此时,恶甲族后方。
十八面令旗迎风招展。
旗帜的每一次组合变化,都会激荡出一圈扩散的能量涟漪,传达给战场上的恶甲战士,通过这种方式进行战场指挥。
旗帜下方,坐着一尊身高四米有余的身影。
他身着一袭厚重恶甲,表面纹理纵横交错,严丝合缝地包裹内部气血之躯,护臂是两柄寒芒四射的利刃,头盔顶部耸立着一排尖锐的黑色棱刺,护肩上布满倒刺,从肩部延伸至手腕。
观察战争走势,恶骨缓缓攥紧了拳头。
降临这个世界前,他就已经做好了面对战争的准备。
但这次遇到的本土势力着实难缠,死后便会化作黑雾消散,根本不给它的族人提供战争续航。
这种生命结构,完美克制它们恶甲族的持久战能力。
最令它感到难以理解的是,这支势力无惧死亡,哪怕大量族人被杀死也无法对其他战力单位产生影响。
这与它理解中的战争模式完全不同。
它们恶甲族在战争中的一大特点便是会对敌对势力进行恐惧威慑。
用残忍方式将敌对势力的生命抽皮剥骨,展示凄惨的死状影响敌对势力的战斗力。
这还是他第一次见到,可以如此轻视自身性命的战斗模式。
似乎死亡在他们眼里如同呼吸般简单,甚至给它一种错觉,似乎这群战士就没想过会活着回去,所以全程无惧死亡般发起冲锋。
虽然这支势力综合实力和己方有着不小的差距,但这么打下去它着实感到心疼。
征服高等世界的战役才刚打响,它可不愿意将大量战力折损在起步阶段。
面对不断推进施压的异族,恶骨做出决定。
这一仗不能再这么打下去了,为了避免族人伤亡,必须尽快撤离。
心中有了想法,恶骨猛地举起硕大的金属拳头,用力握紧:
“撤军!”
下达命令后,恶骨背后悬浮的十八面旗帜翻转,显露黑金色图案。
能量轨迹在令旗上蔓延,相互连接后组合成一个奇特图案,顿时令旗颤动。
咚!咚!咚!
宛如擂鼓声响起,令旗释放的能量波纹席卷整个战场。
收到撤离指令,恶甲族战士纷纷后退,与此同时一支由钢铁浇筑的巨兽从后方发起冲锋。
来到战线最前方相互连接,生成一堵钢铁城墙抵挡玩家的持续冲锋,期间也有不少恶甲族战士被这堵钢铁城墙隔离在玩家那边,被集火击杀。
将玩家隔离后,恶骨果断率领族人往北方向撤离。
后方存储资源的钢铁建筑拔地而起,像是巨人般迈开步伐跟随恶甲族撤离。
待玩家翻过钢铁城墙,恶甲族已经跑远。
看到这一幕的玩家顿时气得破口大骂。
如果让恶甲族给跑了,下次再遇到是什么时候可就未知了。
怪物世界浩大,恶甲族迁徙去哪都有可能。
有极速命魂的玩家当即开启加速模式,试图阻拦恶甲族的撤离。
但刺客玩家的袭击并没有让恶甲族放弃撤退的想法,哪怕有族人被刺客流玩家击杀也不愿停下撤离脚步。
玩家与恶甲族的距离越来越远。
就在恶骨以为撤离行动成功之际,后方浮现一道黑色线条。
如死神蘸墨,在天地间挥毫起初,眨眼之间化作汹涌澎湃的黑潮浪潮,以排山倒海之势滚滚袭来。
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