你定点求生没问题,可是没有意义。
因为找不到补给箱,得不到分数,哪怕生存一年,也无法获胜。
“这难度,直接拉满啊。”
“虽然不知道补给箱的安排,肯定很难。”
“难怪不带明星们玩了,这怕是三天都坚持不下来吧。”
“我觉得,对于专家也挺难的。”
在场三十位选手脸上已经没了笑意。
雨林,移动。
这两个关键词,已经足够说明一切。
观众都能想到的,他们作为选手,哪会不清楚。
“看来,我们选手们都明白了,”豪威尔再度环视一圈,摄影机给着特写:“本次求生,难度增加,危险增加。
没有实力,无法长时间的生存,也就找不到补给箱,得不到分数。
这,便是第二季国战--停留&移动!
除了补给箱,还有一个获得积分的方式。
变数!
比赛开始后,你们将不定期收到额外任务,如果完成,将会获得相应分数。
以上,
便是本次国战的所有规则!”
《难度上升,三十位选手将陷入苦战》
《开局就分开,汇合成为第一项任务》
《一样生存物品,贝尔预测,三天内,必有选手淘汰》
比赛规则一经公布,迅速登上各国热搜,引发网友观众们讨论。
明显简单许多。
十五个队伍,出发前只能带基础的装备,加上一样生存物品,汇合得一分,找了一个补给箱得一分,赢变数得分。
最先获得二十五分的队伍获胜。
规则浅显易懂没错,但,难点也显而易见。
搭建个永久庇护所,每天出去寻找,不切实际。
一共就一千个补给箱。
周边运气好,给你找了一两个,多的,肯定没有。
每天来回,总有赶不及的时候,必须睡在外头,体力是很大的问题。
而且,第一点,选手相遇会给一分。
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