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第1306章 命与福地(第2页)

就目前而言,这确实是一种非常优秀二次觉醒的方式。

喷火龙二次觉醒后,天赋变成了这般;

【沐血者】

类别:后天·成长天赋

品质:SS(二次觉醒)

血量上限+10w

天赋效果(被动):每次参与战斗击杀强者后,对手在战斗中的战意将会化作战意结晶,吞食后提高0。01——500点血量,每一个世界最多增加3000点。(敌人越强,所形成的战意结晶品质越高)

天赋效果(主动):消耗20%最大生命值,使得下一次攻击附加所消耗血量的双倍伤害。

等级:

评价:战斗不止,生命不息

-

二次觉醒的天赋区间在单个S到三个S之间。

意味着天赋已经没有了上限,能发挥到多强,基本看个人。

如果以金色品质的天赋二次觉醒。。。。。。。

没有如果。

金色的天赋没有潜力二次觉醒。

二次觉醒最基础的要求,就是天赋在传说品质。

传说品质的天赋二次觉醒,会有小概率出现双S选项的天赋。

史诗品质天赋二次觉醒,则基本在双S选项,小概率出现三S。

品级越高,意味着潜力效果更强。

不到7阶来二次觉醒,则只会有单S的天赋。

而且通常还需要支付一定的代价才能使用。

再强大的天赋,也要有支撑的土壤在。

实力才是一切的基础。

喷火龙在觉醒时,并非没有感受到那更强的选项,但喷火龙还是选择了这个。

适合自身的,才是最强的。

第二个进入的是丘卡。

这只猫在池塘边,不知道为何有抛一杆的冲动。

而陈逸也意识到这只猫在闹幺蛾子,提起它的后勃颈,直接丢了进去。

过程很顺利,不过池水并没有下降多少。

【星辰赞歌】

类别:后天·光环天赋

品质:S(二次觉醒)

法力值上限+2w

天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军血量、法力每秒额外恢复100点(友军上限100人,该效果会随法力品质提升而提升)

天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军异常状态抗性、能量侵蚀抗性提高10%。(该效果会随法力品质提升而提升)

等级:

评价:没看见我,不代表我没参加战斗。

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