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第9章 迷宫的提升(第3页)

栏位(中级智能模板、兄贵、风、冰、飞翔斩击3、弹刀、敏捷强化2、生命强化3、史莱姆长刀)

属性:风(移速攻速增加10%)

冰(攻击附带10%减速效果)

生命2600

魔力500

攻击55

敏捷27。5

生命回复:5

魔力回复:5

自带技能:

撞击:造成75点伤害

史莱姆弹:向前方凝聚一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。

解体:每损失50血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。

吸收:血量低于50%、25%、10%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。

弹刀:在未被破招的情况下格挡所有的正面攻击,但背后受到的伤害提高50%,近战触发弹刀时有一定几率触发破招,破招后对敌人造成伤害增加50%。

飞翔斩击:向前挥出一道攻击距离15米的剑气,造成165伤害。消耗50魔力。

固定掉落物:史莱姆弹技能5%、王之凝胶10%、史莱姆长刀10%。

拥有流体特性,受到切割伤害降低50%。击杀100只精英史莱姆,有20%机率召唤史莱姆王。】

颜牧对现在的史莱姆王属性相当满意,虽然并没有增加他的攻击力。

当然,短时间内也不打算增加他的攻击力,毕竟目前还处在吸纳冒险者阶段。

要加也要等收入稳定了偷偷的加…

通过之前观察那三个冒险者与史莱姆王的战斗,他心里大概有了些底。

实力他看着还行,就是有些头铁,也不注重走位。

不知道是所有冒险者都这样,还是单纯这几个冒险者太菜…

不过战斗经验不错。

已经养成了属于他们的战斗习惯。

不给他们上点强度还真不好赚灵魂。

之前出去时也感应过这个世界的强者,貌似世界等级并没有自己想象的那么高。

按照蓝星网文的说法,顶多就算是个中武世界。

超过40级的都没有多少个,大多集中在几道空间波动附近。

到是那些奇怪的空间波动里隐隐传出超过80级的波动…

看得出这个世界有着不小的隐患。

这次对史莱姆王的改动大多在战斗方式上,伤害是一点没加。

现在的史莱姆王就属于伤害不高,一击秒不掉之前的剑士,顶多伤的重一些。

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