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第一百九十二章 行业毒瘤李文(第4页)

这得需要多么大的魄力。

就连三大厂都不敢保证自己的每一部游戏都能够赚钱。

都需要股市来分摊失败的成本。

对李文的选择,他们除了佩服只有佩服。

这得对自己是多么自信,才会不选择融资上市,将制作成本分摊下来。

并且还给自己公司员工那么高额的奖金,简直就是业界毒瘤!

但是李文确实是成功了,靠着一部又一部游戏,在游戏圈中崭露头角。

从一位名不经传的制作人,成长到现在游戏圈中的知名制作人。

而且不仅仅是在游戏圈中有很大的知名度,就算是在玩家中也有很大的知名度。

一般来说,很多玩家除非是对某一部游戏非常的喜欢,并且游戏有着浓烈的个人风格,玩家们才会去了解这款游戏背后的制作人和制作团队。

不然的话,基本上也就知道这款游戏是哪一个游戏公司制作的。

虽然整个游戏圈中有很多制作人,在圈内也挺有知名度。

但,在玩家群中,只有少数的游戏制作人比较知名。

李文就在玩家们广为人知的知名制作人行列中。

纯粹恐怖游戏鼻祖的头衔,就已经让他的名字响彻在游戏圈内。

未来的李文,还会有更好,更多的作品奉上。

至少真正玩游戏的玩家们是这么期待。

至于三大厂或者其他游戏公司期不期待就不得而知了。

但看情况,同行的游戏公司肯定不会期待李文和快乐天堂的新游戏吧。

不管是马上就要上市的封神,还是李文正在全力制作的恶魔之魂。

这又是两款打破了游戏圈内固有主流模式的游戏。

这家伙,难道就不怕亏钱的吗?

说真的,李文还真不害怕亏钱。

他做游戏,只是纯粹的想要给玩家们带来‘快乐’而已。

让玩家们‘快乐’的游戏,不端上桌,总觉得很不自在。

老贼的游戏,要是不在这个世界出现,那对玩家们来说还真是一种极大的损失啊。

亏钱,虽然会有些心疼,但他却能挺过来的。

反正现在两款网游非常赚钱,一时半会儿,他也不可能将公司亏到倒闭。

魂类游戏,能不能成功并是最重要的,最重要的是,玩家们到底有没有享受到‘快乐’。

虽然李文一直都在抱怨自己为什么这么忙,咸鱼一点不好吗?

但他却一直都将以前成为全世界第一游戏制作人的梦想放在了心上。

还有做出一款最真实武侠世界。

作为一个从小看着金庸,古龙,梁羽生,黄易等知名武侠大家的作品长大的人。

一直都有一个武侠梦,虽然武侠已经没落,但丝毫不妨碍他想要创造一个最真实的武侠世界。

让玩家们享受到最纯粹的武侠世界。

等到恶魔之魂做完之后,他也准备开始制作武侠游戏,给未来的最真实武侠世界铺路。

首先,第一部武侠游戏,就从射凋英雄传开始吧。

他看得第一本武侠小说正是射凋英雄传。

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