&esp;&esp;看着艾莉的苦笑,方遥再次意识到被绑死在农场里的佃农们生活里有多少束缚。
&esp;&esp;“如果实在受不了,不如往没人管的地方逃跑吧。有什么希望我告诉安娜的吗?”方遥含糊地鼓励了一句,没直接说是森林,毕竟自己的来历不能让人发现。
&esp;&esp;艾莉擦掉眼泪,“告诉她我过得不错,不用担心我。”
&esp;&esp;连名字都不知道的青年再也没出现,如果不是重重的肉干还在,艾莉甚至会觉得他的出现是自己太担心家人出现的幻觉。
&esp;&esp;她没有把突然出现又消失的青年的事告诉任何人,方遥说的逃跑,她更是没放在心上。逃跑?又能往哪里跑呢?逃跑的佃农连仅有的租地都会失去,跑到下一个地方,沦为连佃农都不如的农奴吗?
&esp;&esp;只是艾莉不经意间发现,短短几天时间里,有熟悉的人被带走的几个人,曾经时不时发呆和哭泣的佃农,心情肉眼可见地有了好转。
&esp;&esp;她隐约猜到了什么,但没有说出来。
&esp;&esp;给了跑路建议,玩家们在莱克顿城和庇护地之间的跑商、跑任务日常相当安逸。
&esp;&esp;药剂不愁卖,方遥的加盟商日入斗金背着银币铜币眉开眼笑地带回去,的的确确走在日入斗金的路上。被姐姐拉着一起做跑腿任务的孤儿打野,相当不理解为什么姐姐非要选这几个任务,而不是在城里愉快跑商,一没有正事干,他整活搞事的心就又冒了出来。
&esp;&esp;顾朝没对哈士奇一样的弟弟多解释,专心记录着莱克顿城乡村的问题。在森林里很难了解到大陆,在城市里看到的都是中上层人士的变化,乡村、农场、可能只有稻草睡的佃农们表现出的,才是世界的真实。
&esp;&esp;令人心惊的是,结合她在城市里听到的关于佃农们的故事,雷曼的农夫和卡戎的奴隶,这样的制度已经存在了千年以上,甚至可能更久。
&esp;&esp;她当然是学过中世纪相关历史的,也学过国家曾经基层帮扶改变的历史,亲眼看到煎熬中的人民,难免有了迫切地想做些什么的冲动。但孤儿打野比她更快一步。
&esp;&esp;再次被人拦下来,艾莉没说两句话,就打算离开。她不知道这些人问的“今年种了多少地、每年收成多少、税收多少”的问题有什么意义,只是因为对方带来了母亲的嘱咐,才有了耐心回答的动力。但她确实不能再留下了,急迫的除草、驱虫工作还等着她呢。
&esp;&esp;孤儿打野给两人望风,蹲在半米高的麦田里叫了艾莉一声,“现在被农场主压迫的生活这么难,艾莉,你听说过社会主义吗?”
&esp;&esp;突然皮了一下的孤儿打野,差点让顾朝呛到。她本想拦住弟弟,毕竟这个世界并没有那么简单,汇报后得到的指示也是尽量和平相处、多收集消息,她一直做得很谨慎。但想了想,顾朝什么也没说。
&esp;&esp;玩家都来自同一个国家,跟“npc”聊一聊这个,也很正常吧?
&esp;&esp;艾莉茫然地重复了一遍,“那是什么?”
&esp;&esp;孤儿打野瞬间精神了,左右开弓帮忙拔草,“您好,艾莉同志,请允许我向你介绍我们的社会主义……”
&esp;&esp;孤儿打野搜肠刮肚地翻着学到的政治和历史知识,将一个个小故事和见闻有些干巴地讲了出来。他的演技约等于零,但兴致勃勃搞事中的热情还是感染了艾莉,尤其是看到被他快速解决的工作,艾莉不知不觉就听了进去。
&esp;&esp;“我们做了多少,就能获得多少?我们也能和老爷们一样……这怎么可能?”艾莉眼中闪出光亮,又熄灭了。她拔掉又一根杂草,“这样的世界,应该是神国吧。我不知道你们是什么人,但是我没有钱接受洗礼,也没有钱给你们……”
&esp;&esp;顾朝一听就明白了,和她看到的被救回来的村民不同,艾莉还没到走投无路的时候,在充满神学思想、堕落者警告的世界,艾莉大概是把他们当成诱惑堕落的堕落者了。
&esp;&esp;“我们不要钱。”顾朝及时打断,拉走弟弟,对艾莉笑了笑,“和你聊天很开心,再见了。”
&esp;&esp;孤儿打野抓紧时间,扭头对艾莉小声喊着,“别放弃——希望——”
&esp;&esp;艾莉弯着腰,似乎没听到。在两人彻底消失后,她看着手里的杂草,喃喃问着,“这样的日子,我们努力就能做到了吗?”
&esp;&esp;被拖走的孤儿打野离开农场后,才敢抱怨,“姐你干嘛啊,我潜入敌后正策反呢,你赔我一个村民!”
&esp;&esp;顾朝嗤笑,“你这完全是瞎搞。策反得讲究方法,(二合一)
&esp;&esp;希尔雅在制作又一张卷轴的间隙,打开玩家视野看了看莱克顿城活跃着的几个玩家动向。在伊丽莎白和马猴烧酒远程建议、顾朝总结润色执行下,“故事”传播得很快,毕竟美好的希望总是能流传得更远的。
&esp;&esp;玩家的搞事虽然看起来有些离谱,甚至隐隐有些套路莫名像希尔雅见过的“伪善者”的忽悠状态,但相信希望、相信自己总不是坏事。
&esp;&esp;“希尔雅阁下!我我我好像成功了?!”阿曼达惊喜又不安的声音在旁边响起,她拿着一卷纸,在特质墨水下还有些湿润的纸张上,隐约带上了法术的存在感。
&esp;&esp;希尔雅肯定地点点头,“这是你创造的卷轴,恭喜你,阿曼达。”
&esp;&esp;总算能完整复刻一张卷轴的阿曼达还有些发愣。纸面上的模型节点繁复得令人眼晕,经过一次改良后,上面来自法术模型的痕迹变少,取而代之的是炼金法阵的独特刻印。
&esp;&esp;阿曼达没叫别人来试用,亲手撕开了改良版卷轴,火球瞬间跳了出来,不仅没有比先前希尔雅画出的卷轴威力减弱,反而体积变大了一圈——来自反复改良添加上的储能构造。
&esp;&esp;炼金术师(大多数)并没有操控元素的能力,凭借精神力和各种辅助配合才进入超凡,而现在,她的的确确用自己的方式改变、增强了一种新的操控元素的方法。
&esp;&esp;“要是之前人体炼成里的吸收周围空间元素的特殊技巧,也能融入卷轴就更好了。不过还是先保障稳定吧。”希尔雅感知了一下新版火球卷轴的威力,“可以试试看分工了。”
&esp;&esp;阿曼达在改良卷轴时,希尔雅作为创造者则在降低每个节点的绘制、控制难度。制作魔法卷轴时,如果忽略掉记忆繁复节点的难度造成的精神力压力,制作一张魔法卷轴消耗的精神力比正常施法小一半,但不代表能完全抛开精神力的输入。
&esp;&esp;法术模型的半激活状态要求成形最后输入精神力,卷轴上的法术模型节点并不是用特殊墨水画上去就可以了,绘制时还需要同时调动一点精神力。经过希尔雅反复测试,最后输入的精神力最多,可以拆开作为她或者阿曼达完成的步骤,剩下的部分,可以让青铜阶的丽莎再带着几个培养过精神力的居民试试看。
&esp;&esp;初级火球术的魔法卷轴修改后依然需要五十多个节点,青铜阶的施法者精神力也无法承担这么多的绘制工作,但十个人一起画呢?哪怕只能画一个节点,也是成功的。
&esp;&esp;玛丽被再次叫到了希尔雅房间里,看着羽毛笔和珍贵的卷轴纸,听完希尔雅的要求,颤抖着握住了笔。
&esp;&esp;这可是法术!她只是个普通人而已!
&esp;&esp;“我什么都……”不懂。
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